Вопросы по HTML

Ответы на Вопросы кандидату на должность фронтенд-разработчика - Вопросы по HTML.

Содержание

Для чего нужен DOCTYPE?

DOCTYPE — это сокращение от DOCument TYPE (тип документа). DOCTYPE всегда связан с DTD — Document Type Definition (определение типа документа).

DTD определяет как должны быть структурированы документы определенного типа (т.е. тег button может содержать в себе тег span, но не div), в то время как DOCTYPE объявляет, к какому DTD предположительно относится документ.

Для веб-страниц объявление DOCTYPE необходимо. Он используется для того, чтобы сообщить пользовательскому агенту, к какой версии спецификаций HTML принадлежит ваш документ. Как только пользовательский агент распознал правильный DOCTYPE, он запустит режим no-quirks, соответствующий этому DOCTYPE, для чтения документа. Если пользовательский агент не распознает правильный DOCTYPE, он активирует режим quirks.

DOCTYPE для стандарта HTML5 определяется как <!DOCTYPE html>.

Ссылки

[↑] Наверх

Как следует оформлять страницу, содержимое которой может быть на разных языках?

Вопрос немного расплывчатый. Полагаю, что речь о наиболее частом случае: как показывать страницу, где содержимое доступно на нескольких языках, но отображается на одном определенном.

Когда к серверу делается HTTP-запрос, то браузер пользователя обычно отсылает информацию о предпочитаемом языке в заголовке Accept-Language. Сервер может использовать эту информацию, чтобы вернуть версию документа на подходящем языке, если такая возможность есть. В возвращенном HTML-документе обязательно должен быть указан атрибут lang у тега <html>, к примеру <html lang="en">...</html>.

На бэкенде HTML-разметка будет содержать плейсхолдер i18n, а контент для конкретного языка будет хранится в YML- или JSON-формате. Сервер динамически формирует HTML-страницу с контентом на конкретном языке, чаще всего при помощи бэкенд-фреймворка.

Ссылки

[↑] Наверх

На что необходимо обратить внимание при разработке мультиязычных сайтов?

  • Используйте атрибут lang в HTML.
  • Перенаправляйте пользователей на версию сайта на их языке. Позволяйте быстро и без проблем изменить страну и язык.
  • Текст на картинках плохо поддается адаптации. Многие до сих пор помещают текст на картинки чтобы получить хорошо выглядящий несистемный шрифт на любом компьютере. Однако чтобы перевести текст картинкой, нужно иметь подготовленную картинку с каждой строкой текста для каждого языка. При большом количестве текста это быстро выйдет из под контроля.
  • Ограничение длины слов и предложений. Некоторый текст может быть длиннее при написании на другом языке. Будьте внимательны к макету и проверяйте поведение блоков при переполнении. Количество символов важно в таких элементах, как заголовки, лейблы и кнопки. Но не так важно в основном тексте или в блоке комментария.
  • Помните о восприятии цветов. В разных языках и культурах цвета имеют разное значение. Дизайн должен учитывать эти особенности.
  • Форматируете даты и валюты. Календарные даты иногда пишутся по-разному. Например, «Май 31, 2012» в Америке или «31 мая 2012» в странах Европы.
  • Не склеивайте переведенные строки. Не пишите что-то вроде "Сегодняшняя дата " + date. Эта фраза будет выглядеть некорректно на языках с другим порядком слов. Вместо этого используйте шаблонную строку с подстановкой параметров для каждого языка. Например, посмотрите на следующие два предложения на русском и китайском соответственно: Я буду путешествовать {% date %} и {% date %} 我会出发. Обратите внимание, что положение переменной отличается из-за грамматических правил языка.
  • Разные направления чтения. В русском мы читаем слева направо, сверху вниз. В традиционном японском языке текст читается сверху вниз, справа налево.
Ссылки

[↑] Наверх

Для чего нужны data- атрибуты?

До того, как JavaScript-фреймворки стали популярны, фронтенд-разработчики использовали data- атрибуты чтобы хранить дополнительные данные прямо в DOM без хаков вроде нестандартных атрибутов или дополнительных свойств в DOM. Атрибуты этого семейства предназначены для хранения частных данных пользователя, для которых не существует более подходящих атрибутов или элементов, на странице или в приложении.

На сегодняшний день использование data-атрибутов не поощряется. Одной из причин является то, что пользователь может модифицировать данные в атрибуте, используя инспектор кода в браузере. Данные лучше хранить в самом JavaScript и обновлять DOM при помощи связывания данных через библиотеку или фреймворк.

Ссылки

[↑] Наверх

Представьте HTML5 как открытую веб-платформу. Из каких блоков состоит HTML5?

  • Семантика. Позволяет более точно описать из чего состоит контент.
  • Связанность. Позволяет общаться с сервером новыми и инновационными способами.
  • Офлайн и хранилище. Позволяют страницам хранить данные локально на клиентской стороне и более эффективно работать в офлайне.
  • Мультимедиа. Ставит создание видео и аудио на первое место в вебе.
  • 2D/3D-графика и эффекты. Позволяет расширить возможности презентации.
  • Производительность и интеграция. Обеспечивает большую скорость оптимизации и лучшее использование аппаратных средств.
  • Доступ к устройствам. Позволяет взаимодействовать с различными устройствами ввода и вывода.
  • Стилизация. Позволяет создавать более сложные темы оформления.
Ссылки

[↑] Наверх

Объясните разницу между cookie, sessionStorage и localStorage.

Все вышеупомянутые технологии являются механизмами хранения типа ключ-значение на клиентской стороне. Они могут хранить данные только как строки.

cookielocalStoragesessionStorage
ИнициаторКлиент или сервер. Сервер может использовать заголовок Set-CookieКлиентКлиент
Срок храненияУстанавливается вручнуюВсегдаДо закрытия вкладки
Хранение между сессиямиЗависит от установки срока храненияДаНет
Отправка на сервер с каждым HTTP-запросомавтоматически, с помощью заголовка CookieНетНет
Емкость (на один домен)4 КБ5 МБ5 МБ
ДоступностьВ любом окнеВ любом окнеВ той же вкладке
Ссылки

[↑] Наверх

Объясните разницу между <script>, <script async> и <script defer>.

  • <script> - отрисовка HTML блокируется, скрипт извлекается и выполняется немедленно, отрисовка HTML возобновляется после окончания выполнения скрипта.
  • <script async> - скрипт будет получен и обработан параллельно с отрисовкой HTML, его выполнение закончится как только это будет возможно (обычно до того, как закончилась отрисовка HTML). Используйте async тогда, когда скрипт не зависит от других скриптов на странице, например для аналитики.
  • <script defer> - скрипт будет получен параллельно с отрисовкой HTML, его выполнение произойдет после того, как вся страница будет загружена. Если таких скриптов несколько, то каждый из них будет исполнятся в том порядке, в котором они расположены в документе. Если скрипту нужен полностью распарсеный DOM, то атрибут defer обеспечит уверенность в том, что на момент отработки скрипта весь HTML отрисован. Нет особой разницы со скриптами, расположенными перед тегом <body>. Отложенный скрипт не должен содержать document.write.

Примечание: Атрибуты async и defer игнорируются, если у тега <script> нет атрибута src.

Ссылки

[↑] Наверх

Почему хорошей практикой считается располагать <link> для подключения CSS между <head></head>, а <script> для подключения JS ставить перед </body>? Знаете ли вы исключения?

Размещение <link> внутри <head>

Размещение <link> внутри тега <head> необходимо при создании оптимизированного веб-сайта. Когда страница загружается впервые, HTML и CSS анализируются одновременно; HTML создает DOM (объектную модель документа), а CSS создает CSSOM (объектную модель CSS). И то, и другое необходимо для создания визуальных элементов на веб-сайте, что позволяет быстро определить время «первого значимого рисования». Этот прогрессивный рендеринг является категорией оптимизации сайтов, которые измеряются в их показателях эффективности. Размещение таблиц стилей в нижней части документа - это то, что препятствует прогрессивной загрузке страницы во многих браузерах. Некоторые браузеры блокируют рендеринг, чтобы избежать перерисовки элементов страницы, если ее стили изменятся. Все это время пользователь будет пялиться на пустую белую страницу. В других случаях может возникать мерцание нестилизованного содержимого (FOUC), на котором может отображаться веб-страница без применения стилей.

Размещение <script> прямо перед </body>

Теги <script> блокируют отрисовку HTML на то время, пока они скачиваются и исполняются. Размещение скриптов внизу позволяет сперва распарсить и показать пользователю весь HTML.

Исключением является случай, когда в вашем скрипте содержится document.write(). Но на сегодняшний день его использование не считается хорошей практикой. К тому же, расположение скриптов внизу разметки означает, что браузер не может начать их скачивать до тех пор, пока не отрисован весь документ. Единственным рабочим способом, при котором <script> будет расположен внутри <head>, является добавление атрибута defer.

Ссылки

[↑] Наверх

Что такое прогрессивный рендеринг

Асинхронные фрагменты HTML. Отправка в браузер частей HTML-страницы, созданной на бэкенде. Более подробно про эту технологию можно почитать в этой статье.

Прогрессивный рендеринг — это название технологий, используемых для ускорения отрисовки страниц (в частности, для уменьшения времени загрузки), чтобы показать пользователю контент как можно скорее.

До того, как широкополосный интернет распространился повсеместно, прогрессивный рендеринг встречался довольно часто. Но этот подход по прежнему полезен в современной разработке, поскольку все более популярным (и ненадежным) становится мобильный доступ в интернет.

Примеры подобных технологий:

  • Ленивая загрузка изображений. Изображения на странице не загружаются все разом. JavaScript подгрузит изображения тогда, когда пользователь доскроллит до той части страницы, на которой они расположены.
  • Приоритизация видимого контента. Только минимум CSS, контента, скриптов, необходимых для отрисовки той части страницы, которую пользователь увидит первой. Вы можете использовать отложенные скрипты или слушать события DOMContentLoaded или load, чтобы загрузить остальные ресурсы и контент.
  • Асинхронные фрагменты HTML. Отправка в браузер частей HTML-страницы, созданной на бэкенде. Более подробно про эту технологию можно почитать в этой статье.
Ссылки

[↑] Наверх

Для чего используется атрибут srcset в теге изображения? Опишите процесс, который браузер использует при обработке содержимого этого атрибута.

Вы должны использовать атрибут srcset, когда хотите показывать пользователям разные изображения в зависимости от их ширины дисплея их устройств - предоставление изображений более высокого качества устройствам с retina-дисплеями улучшает работу пользователя, в то время как предоставление изображений с низким разрешением на устройства с низким разрешением повышает производительность и уменьшает объём передаваемых данных (поскольку нет видимой разницы с большими изображениями). Например: <img srcset="small.jpg 500w, medium.jpg 1000w, large.jpg 2000w" src="..." alt=""> указывает браузеру отображать малое, среднее или большое изображение в зависимости от разрешения дисплея пользователя. Первое значение - это имя изображения, а второе - ширина изображения в пикселях. Для ширины устройства 320px выполняются следующие расчеты:

  • 500 / 320 = 1.5625
  • 1000 / 320 = 3.125
  • 2000 / 320 = 6.25

Если у клиента стандартное разрешение 1x, то 1.5625 является ближайшим коэффициентом, и 500w соответствующее small.jpg будет отображено в браузере.

Если же разрешение retina (2x), браузер будет использовать ближайшее разрешение выше минимального. Это означает, что он не выберет 500w (1.5625), потому что оно больше 1 и изображение может выглядеть плохо. Браузер затем выберет изображение с результирующим соотношением ближе к 2, то есть 1000w (3.125).

srcset решает проблему, когда вы хотите показывать файлы изображений меньшего размера для устройств с узким экраном, поскольку они не нуждаются в больших изображениях, как на настольных дисплеях, - а также, при желании, вы можете показывать изображения с различным разрешением для экранов с высокой/низкой плотностью пикселей.

Ссылки

[↑] Наверх

Приходилось ли вам работать с языками HTML-шаблонизации?

Да, Pug (ранее известный как Jade), ERB, Slim, Handlebars, Jinja, Liquid и это только некоторые из них. По моему мнению, все они более или менее одинаковые и предоставляют одинаковые возможности экранирования контента и полезных фильтров для работы с отображаемыми данными. Большинство шаблонизаторов позволяют вводить собственные фильтры, если вам необходима дополнительная обработка контента перед его отображением.

[↑] Наверх

Другие ответы

Last updated on by Yangshun Tay